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Fiche technique rapide de Final Fantasy III

 

Test de Final Fantasy III

Apparu pour la première fois sur NES en 1990 (jamais sortie en Europe), Final Fantasy III ce voit adapter sur la console du moment, la Nintendo DS. Final Fantasy III représente le premier segment d’une longue série de remake pour Square-Enix sur la petite console à double écrans. Autant le dire tout de suite, les multiples portages des créateurs de Final Fantasy de leur glorieux jeux passés commencent à en saouler plus d’un. « Portage facile = argent facile. » Cet opus sur DS a donc pour mission de rassurer les joueurs que le grand Square-Enix ne nous vend pas et ne nous vendra pas n’importe quoi.

Pour débuter le test, on peut déjà parler de la forme. Là, clairement, les développeurs ne se sont pas moqués de nous avec un jeu qui est complètement transformé avec le passage à la 3D. Square-Enix à conçu un petit moteur 3D pour ses jeux sur Nintendo DS qui fait des merveilles. Les personnages sont bien détaillés et toujours parfaitement animés. Les décors eux aussi en 3D ne sont pas en reste avec une multitude de détails. On reconnaît directement la patte de Square dans le level design qui est très proche d’un certain Final Fantasy IX sur PSX avec ses personnages Kawai. L’univers héroic-fantasy est encore une fois bien présent. Châteaux et autres princesses seront votre lot durant tout le périple. A noter que malgré ce que la machine doit gérer, la console ne peine jamais et le frame rate est toujours impeccable.

Pour compléter la phase technique, on peut noter que la bande sonore est elle aussi très bien ficelée avec des beaux ré-enregistrements des compositions de Nobuo Uematsu créées pour le jeu d’origine. Côté jouabilité, il est possible de tout faire avec le stylet mais les accros de la croix directionnelles auront du mal à changer leur fusil d’épaule. Qu’à cela ne tienne, on peut passer du stylet à la croix et aux boutons à tout moment.

La vidéo de présentation est aussi très impressionnante. Elle permet d’apprécier sa juste valeur la résolution des deux écrans de la DS. Dommage qu’il n’y est pas d’autres vidéos disséminées tout le long de l’aventure.

Après la forme, voyons le fond. L’histoire de cet opus pourrait paraître réchauffé à notre époque mais il ne faut pas oublier qu’à la sortie du jeu, cette histoire passait pour très correcte, les exigences n’étant pas les mêmes. Vous aurez donc en charge quatre orphelins qui vont devoir réunir les cristaux de la lumière afin de contrer l’avancé des ténèbres sur le monde. Tout un programme.

Déjà très bien pensé pour l’époque, Final Fantasy III présente le système désormais classique des combats au tour par tour. On passe par un menu pour donner ses ordres aux 4 personnages sous notre contrôle et on à ensuite plus qu’à observer bien sagement le résultat. Pour rajouter un peu d’intérêt, Square a incorporé au jeu un système de Job qui donneront des capacités différentes à vos personnages (magicien, chevalier, voleur, barde, ninja etc…) Suivant le métier choisit, vos personnages vont bien entendu développer des capacités différentes et devront avoir un équipement spécifique. Il sera possible de changer à tout moment de job mais en plus des niveaux d’expériences traditionnels des personnages, il est possible de gagner des niveaux d’expériences aux jobs. Il faudra donc bien gérer votre level-up. Un personnage qui a pourtant un niveau d’EXP très fort mais un niveau de job très bas ne sera pas bien efficace. Le level-up dans le jeu s’avère donc être essentiel.

Etant un remake d’un jeu vieux de 17ans, il ne faut pas s’étonner à ce que ce FFIII soit si Old-School. C’est à dire avec une partie très importante de level-up. Le manque de place sur les supports de l’époque devaient faire cruellement défaut ce qui se ressentait sur la durée de l’histoire et donc sur la durée de vie. Les développeurs mettaient donc une difficulté très élevée ce qui forçait les joueurs à de longues séances d’upgrades de ses personnages. Le level-up excessif était donc une bonne façon de prolonger le jeu. La version DS garde malheureusement ce côté là. L’histoire est en soit assez courte. Si il n’y avait pas de level-up excessif à faire, on pourrait boucler le jeu en 10 heures mais avec ce système, il faudra bien compter 4 fois plus. Pour un néophyte du RPG, cela peut paraître excessif mais pour le RPGiste rodé à l’exercice, cette phase d’upgrade devrait se passer sans trop problème.

En conclusion de ce test, on peut dire que le pari est bien remplie pour Square-Enix. Final Fantasy III version DS n’est pas un simple portage, c’est un très beau renouveau pour ce titre. Un soft qui reste très Old-school mais avec un enrobage particulièrement savoureux. Les casual-gamers pesteront très certainement au vu des heures de level-up à faire mais les hardcore gamers seront sans nul doute ravi qu’on leurs propose un RPG aussi dur. On attendant de voir ce que va donner Final Fantasy IV sur la petite console de Nintendo, nous ne pouvons que vous conseiller de vous lancer dans l’aventure avec Final Fantasy III.
Envoyé par Kail le 06/08/2007
 
 

Les points positifs

  • Graphisme au top
  • Belle musique
  • Système de job très sympa
  • FF III enfin en Europe

Les points négatifs

  • Trop de level-up
  • Histoire courte
  •  
  •  
 
 

Les avis des lecteurs :

Aucune note n'a encore été attribuée par les lecteurs pour ce jeu.