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Fiche technique rapide de Jump Ultimate Stars

 

Test de Jump Ultimate Stars

Profitant d’un petit séjour au pays du soleil levant, nous avons ramené dans nos bagages quelques jeux de Nintendo DS qui ne sont jamais sorties sur le continent Européen et qui ne sortiront probablement pas. Grossière erreur vu la qualité des softs. Afin de vous donner un petit aperçu des petites perles nippones sur Nintendo DS et pourquoi pas, vous faire franchir le pas dans l’achat de jeux imports, nous allons commencer une série de tests de ces jeux.

Le premier de la liste sera donc Jump Ultimate Stars, un jeu de combat s’apparentant beaucoup à Super Smash Bros mais avec une profondeur bien supérieure. Ce jeu reprend une bonne part des mangas publiés dans la célèbre revue Shonen Jump et nous propose moult héros. Le jeu pioche dans pas moins de 41 titres différents dont certain sont les fers de lance de la culture manga. On retrouve dedans des noms qui vous feront forcément tilter : Naruto, Dragon Ball Z, Saint Seiya, Hunter X Hunter, Ken le survivant, Kenshin le vagabond, One piece, Captain Tsubasa, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh, Shaman King ou encore le plus récent Death Note. Il y’a aussi pas mal d’autre titres qui nous sont encore inconnus.

Comme dit plus haut, le système de combat s’apparente beaucoup à un SmaBros. Des combats à 4 joueurs dans l’arène avec des techniques très simples à faire comme par exemple Haut + X ou Bas + Y. Pas besoin de beaucoup de temps pour apprivoiser le jeu, le plaisir est immédiat. Là où Jump Ultimate Stars se différencie de Smabros, c’est dans la possibilité de faire évoluer ces personnages et créer son équipe. Explication :

La grosse partie du jeu réside dans le mode histoire (Jump Galaxy) où vous passerez de planète en planète. Chaque planète représente un manga et sur chacune d’elles, vous devrez accomplir différentes épreuves assez basiques comme mettre KO un temps donné votre adversaire, récupérer toutes les étoiles, jeter vos adversaires hors de l’aire de combat, etc... A chaque mission accomplie, vous pourrez soit débloquer un Koma (ou personnage) ou gagner un certain nombre de pierres précieuses. A partir de là, vous allez pouvoir faire évoluer vos Komas en les boostant avec des pierres. Les Komas vont pouvoir se transformer en 3 sortes de personnages : des personnages jouables que vous contrôlez comme dans n’importe quel jeu de baston, des personnages de soutient qui viendront faire une attaque lors des affrontements pour vous aider ou être des personnages qui serviront simplement à booster un peu les stats de vos personnages jouables. Le jeu renferme pas moins de 300 Komas différents mais tous ne pourront pas se transformer en personnages jouables, seulement environ 50-60 Komas. La plupart des autres pourront être transformés en Komas de soutien.

L’étape indispensable après avoir fait évoluer vos personnages va être de composer votre équipe. Pour cela, vous disposez d’une planche de BD que vous aller devoir remplir avec les Komas qui sont représentés sous formes de cases de BD. La première étape sera de choisir un ou deux personnages jouables puis de leur coller des Komas boosters et mettre un ou deux Komas de soutient. Bien entendu, plus les Komas sont puissants, plus ils prennent de place dans la planche et moins vous pourrez en mettre. A vous de trouver le bonne équilibre et d’adapter votre équipe à votre style. Deux gros persos avec peu de soutiens, un seul perso pas trop fort et beaucoup de soutiens puissants. Avec le nombre de Komas disponibles, les possibilités dans la combinaison des équipes sont presque infinies. Heureusement, vous pouvez sauvegarder un grand nombre de formations. Une fois votre équipe conçue, il ne vous reste plus qu’à combattre.

Lors des combats, vous pourrez zapper entre tel ou tel combattants de votre équipe en appuyant sur sa case dans la planche « Equipe » sur l’écran tactile. Il ne faudra pas hésiter à mettre vos doigts et ainsi à salir votre écran car utiliser le stylet alors que l’on combat avec la croix directionnelle et les 4 boutons s’avère absolument impossible. Mais bon, normalement, on ne joue pas avec sa Nintendo DS alors que l’on a les doigts plein de Nutella ou que l’on a des ongles de 15 cm de long donc l’écran tactile devrait être assez bien préservé.
Les combats se situent sur l’écran du dessus. L’aréne est en faite une immense case de BD dans laquelle se trouvent quelques plate-formes. Pour pouvoir faire sortir quelqu’un de l’arène il faudra donc casser les murs de la case et ensuite pousser l’adversaires hors de cette case.

Coté technique pur, le jeu arbore des graphismes très colorés, les arènes et les personnages ne sont représentés que par quelques petits pixels 2D mais malgré cela, on reconnaît tous les personnages sans aucun problème (ce qui est bien mais pas top). Le jeu est toujours fluide et rapide, les animations bien que pas exceptionnelles sont largement suffisantes pour un jeu de ce genre. Les arènes quant à elles représentent plus ou moins bien l’univers des différents mangas. La bande son s’avère inégale, autant les bruitages ne posent aucun problèmes autant les musiques sont passe-partout. Il aurait été bien venu de reprendre les thèmes musicaux des mangas ayant eu l’honneur d’une adaptation en dessin animé.

Le genre de Smabros-Like est bien entendu fait avant tout pour le multi-joueurs et Jump Ultimate Stars ne déroge point à la règle en cumulant les possibilités de connexion : de deux à huit joueurs peuvent se combattre en même temps en réseau si tout le monde possède une cartouche, de deux à quatre joueurs si vous n’avez qu’une seule cartouche et surtout, de deux à quatre joueurs peuvent s’affronter sur le net grâce au Nintendo Wi-fi connection. Un très gros plus pour un jeu de combat. A noter, quelques ralentissement parfois. Bizarrement, pas mal de joueurs rencontrés sur le net préfèrent lors des combats ne pas se battre et rester dans un coin afin d’attendre la fin du temps réglementaire. En cas d’égalité, les survivants sont déclarés vainqueurs et donc tout le monde gagne un point de victoire. Certain « crevards » passent donc leur temps à ne rien faire pour voir leur stats augmenter artificiellement et passer sur le net aux yeux des autres comme des Hardcore gamers alors qu’ils ne jouent en fait jamais. Pas d’hésitation à avoir quand ce cas de figure apparaît lors d’un partie, il faut foncer dans le tas et cela devrait réveiller tous les participants. C’est un jeu de baston, pas un jeu de dinette !!!

En conclusion, il est bien regrettable qu’un jeu de combats aussi excellent et innovant ne sorte pas dans notre verte contrée. Sans hésiter le meilleur jeu du genre sur la DS. Alors que les joueurs Européen se refont de long en large Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2 dans l’attente d’un nouveau jeu de combat, les joueurs Nippons profitent d’un panel de softs dans ce genre incroyablement important avec pour ne citer qu’eux : Naruto, Bleach (Bleach : Dark Souls bientôt en test) et ce Jump Ultimate Stars.

PS : La compréhension du japonais pour ce jeu n’est pas forcément utile, il vous faudra par contre trouver sur le net la liste des missions à accomplir histoire de savoir ce que vous devez faire dans le mode Jump Galaxy.
Envoyé par Kail le 06/09/2007
 
 

Les points positifs

  • Le système des Komas
  • Mode Online
  • Beaucoup de persos
  • Respect des mangas
  • Durée de vie particulièrement importante

Les points négatifs

  • Musique pas top
  • Les faux hardcore gamers sur le net
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Les avis des lecteurs :

Aucune note n'a encore été attribuée par les lecteurs pour ce jeu.