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Fiche technique rapide de Sam & Max Saison 1

 

Test de Sam & Max Saison 1

Sam le chien cabot et Max le lapin psychotique sont loin d’être tombés de la dernière pluies. Très bon représentant de l’age d’or du Point and click et du studio Lucas Arts vers le début des années 90, les deux comparses détectives qui n’ont pas leur langue dans la poche sont revenus sur le devant de la scène il y a peu de temps avec une nouvelle adaptation sur PC. Un jeu intitulé Sam & Max Saison 1 fait de six épisodes qui ont été mit progressivement en téléchargement sur internet. Les deux animaux ont fait clairement mouche avec leur humour corrosif et leurs énigmes plus retords les unes que les autres.

Au vu des graphismes affichés par le jeu et le gameplay particulièrement bien adaptés pour ce jouer avec une Wiimote, il était évident qu’une adaptation Wii de cette Saison 1 sur la console de Nintendo ne pouvaient que réjouir les joueurs console. Une bonne nouvelle qui va malheureusement être bien vite être gâché par un scandaleux oublie de passage en phase de débugage lors du développement de cette version, du moins, c’est l’impression que cela nous donne en jouant au titre de Telltale games.

Histoire de commencer toutefois correctement le corps de ce test, parlons déjà de la base même du titre qui est à n’en point douter un vrai régal d’humour noir. Pour ceux qui ne le savent pas, Sam le chien et Max le lapin sont des policiers freelances qui ont une conception toute particulière de la justice, molester les témoins et les vanner à mort pour obtenir les informations dont ils ont besoins pour leurs enquêtes plus farfelues les unes que les autres tel que le sauvetage de spectateurs prit en otages par une présentatrice vedette de Talk-Show sur un plateau télé...

Le jeu se décompose donc en 6 épisodes d’une durée moyenne de 3 heures chacun. Pouvant être prit de façon totalement indépendante ( on peut commencer par n’importe quel épisode en début de partie ), il est toutefois important de signaler que l’ensemble forme une histoire globale même si chaque épisode représente une enquête dans sa totalité. Il est donc conseiller de commencer par l’épisode 1, puis par le 2, puis par le 3, etc... histoire de ne pas se gâcher le plaisir.

Fidèle aux bons vieux Point and click, Sam & Max Saison 1 reprend toutes les bonnes ficelles du genre avec des objets à ramasser un peu partout et semblant inutile au départ mais qui vous seront essentielle pour la résolution d’énigmes bien alambiquées, des personnages racontant n’importe quoi, etc... Dans cette version Wii, le pointeur de la Wiimote remplace donc très justement la souris pour un plaisir de jeu totalement identique et intuitif. Chose impossible avec une manette classique de console. Vraiment rien à reprocher de ce côté là. La Wiimote est idéal pour ce genre de jeux mais ça, peu de personnes en doutaient encore.

Sam Et Max affiche un design cartoonesque qui lui évite d’avoir besoin de faire dans la démesure côté graphismes. Sur PC, le jeu était très loin des standards techniques au moment de la sortie de celui-ci mais grâce à sa patte graphique, le jeu est particulièrement plaisant à voir. Idéal pour une machine comme la Nintendo Wii qui est loin d’être une foudre de guerre. D’ailleurs, le jeu sur Wii est beau et pas un pet d’aliasing ou presque ne vient gâcher notre plaisir. Malheureusement, le joueur déchante très vite au vu des nombreux problèmes qu’il va rencontrer. Pour commencer, quelques textures ont été largement réduite de qualités privant ainsi parfois le joueur de quelques bonnes blagues comme les textes de une dans le kiosque à journaux. Un exemple parmit tant d’autres. Ensuite, le jeu souffre d’un frame-rate inadmissible. Chaque action ou presque entraînant un temps de latence rendant le déroulement du jeu chaotique. Mais le pire est à venir puisque les phases en voitures sont presque injouables tellement le jeu rame. Quatre ou Cinq images à la seconde maximum voir moins... Pathétique... Le pompom revenant bien entendu à des freezes survenant aléatoirement et pouvant aller jusqu’au plantage pure et simple de la machine. Heureusement pour nous, le jeu sauvegarde automatiquement à chaque fois que nous changeons de lieu ce qui évite à devoir refaire un long morceau du jeu pour rattraper le cours de l’histoire.
La machine n’est pourtant pas à incriminer puisqu’elle à déjà prouver avec brillaux qu’elle pouvait afficher mieux que ça. Le problème est donc à aller chercher du côté des développeurs eux mêmes qui ont clairement sagouiné le travail. Pour faire simple, Sam & Max Saison 1 sur Wii représente exactement l’idée que nous nous faisons à la rédaction d’un jeu qui n’est pas encore passé en phase de débugage. Il est totalement incompréhensible qu’actuellement un studio ou un éditeur puisse sciemment mettre sur le marché un jeu avec de tels tares.

Et les problèmes de bugs ne s’arrêtent pas là puisque le bande son souffre aussi de gros soucis. En effet, la plupart des dialogues se voient coupés en fin de tirades. Ils manquent donc très souvent un mot à la fin. Chose particulièrement dommageable tellement les dialogues sont savoureux à entendre en temps normal. Mention spécial aux doubleurs de Sam et de Max.

En conclusion de ce petit test, que peut-on dire de plus que « quel gâchis !!! ». Sam & Max Saison 1 est un jeu à la base parfaitement calibré pour la Nintendo Wii. Fort d’histoires totalement déjantées, de personnages attachants même si carrément psychotiques, de graphismes et de dialogues réussi, d’une utilisation de la Wiimote idéale pour le Click and Play, il est incompréhensible qu’un tel ratage est pu avoir lieu. L’empressement à sortir le jeu pour se faire de l’argent facile et le « je m’en foutisme » évident pour les joueurs et la console sont clairement les responsables de cet échec cuisant.

Doit-on toutefois éviter comme la peste cette adaptation ? Pas forcément. Tout dépendra du prix auquel vous pourrez vous le procurer. Acheté 6 Euros en neuf sur un site internet, nous ne regrettons pas à la rédaction notre achat au vu des qualités du soft, le prix très faible aidant largement à faire passer la pilule des bugs mais au delà de 10 Euros, il y a fort à parier que vous vous soutiriez floué.

Pour finir, il est à noter que Sam et Max reviendrons sur Nintendo Wii pour Sam et Max : Saison 2. On espère maintenant que les graves errances du premier opus ne seront plus d’actualités avec ce deuxième volet.
Envoyé par Kail le 17/04/2009
 
 

Les points positifs

  • Les doublages en français particulièrement réussi
  • La Wiimote excellente pour le Point&Click
  • Design et graphismes sympa
  • Humour corrosif très réussi
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Les points négatifs

  • Dialogues coupés à la tronçonneuse
  • Frame-rate plus que douteux
  • Certaines textures revues largement à la baisse
  • Phases en véhicule presque injouables
  • Plantage de la console
  • Des développeurs et des éditeurs "je m'en foutistes"
 
 

Les avis des lecteurs :

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